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객체지향 프로그래밍 정석(C++/비주얼 C++를 이용한) > 프로그래밍

도서간략정보

객체지향 프로그래밍 정석(C++/비주얼 C++를 이용한)
판매가격 18,000원
저자 변상용
도서종류 국내도서
출판사 도서출판 홍릉
발행언어 한국어
발행일 2002
페이지수 460
ISBN 897283226X
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  • 도서 정보

    도서 상세설명

    제1장 C++과 비주얼 C++ 소개 ...13
    1.1 C++의 기원 ...13
    1.2 C++와 VISUAL C++의 특징 ...14
    1.3 원시 코드 작성. 컴파일 및 실행 ...14
    1.4 비주얼 C++의 개발 환경 ...17
    1.5 첫 프로그램 작성 및 실행 ...17
    1.6 이장을 마치며 ...25

    제2장 변수와 상수 그리고 연산자 ...27
    2.1 입력 및 출력 ...29
    2.2 변수형 및 선언 ...30
    2.3 상수 ...35
    2.4 불변자료 사용 ...38
    2.5 연산자 ...39
    2.6 변수 선언에 대하여 ...45

    제3장 제어구조 ...49
    3.1 몇 가지 연산자들 ...51
    3.2 반 복 ...54
    3.3 선택문 ...60
    3.4 이 장을 마치며 ...72

    제4장 객체지향 프로그램 작성 기초 ...73
    4.1 기능지향 및 객체지향 프로그램 작성 ...75
    4.2 객체와 클래스 78
    4.3 추상자료형 ...79
    4.4 상속 ...80
    4.5 다형성 ...82
    4.6 객체간 통신 ...84
    4.7 정보 은폐 ...85
    4.8 이 장을 마치며 ...88

    제5장 C++ 프로그램 구성 요소 ...89
    5.1 C++ 프로그램의 구성형식 ...91
    5.2 주석 ...92
    5.3 전처리기 지시자 ...93
    5.4 main()함수 정의 ...94
    5.5 클래스 정의 형식 ...96
    5.6 이 장을 마치며

    제6장 메소드에 대하여 ...103
    6.1 접근자 및 변화자 메소드 ...105
    6.2 생성자와 소멸자 메소드 ...106
    6.3 접근 제한자 사용 ...112
    6.4 메소드에 const 사용 ...118
    6.5 이 장을 마치며 ...119

    제7장 배열.포인터.문자열 ...137
    1.배열 ...139
    2.포인터 ...146
    3.포인터와 배열 ...149
    4.문자열 ...154
    5.객체배열 ...158
    6. 이 장을 마치며 ...163

    제8장 메소드에 자료 전달 ...187
    1.값에 의한 요청 ...189
    2.번제에 의한 요청 ...191
    3.참조에 의한 요청 ...195
    4.배열의 전달 ...200
    5.객체의 전달 ...204
    6.동적 할당 ...212
    7.this 포인터 ...221

    제9장 메소드의 다중 정의 ...251
    1.멤소드 다중정의 ...253
    2.기정인자를 가지는 메소드 ...260
    3.정적 클래스 ...262
    4.const 한정자 ...269
    5.순환요청 ...275
    6.이 장을 마치며 ...276

    제10장 상속 ...299
    1.상속이란? ...301
    2.단일 상속 ...302
    3.메소드 재정의 ...318
    4.다중 상속 ...320
    5.순수 가상 메소드 ...328
    6.좋은 클래스를 개발하기 위한 지침 ...331
    7.이장을 마치며 ...332

    제11장 비주얼 C++개발 환경 ...333
    1.개발 환경의 구성요소 ...335
    2.첫번째 프로젝트 만들기 ...337
    3.응용창을 직접 만들기 ...345
    4.응용에 코드 추가하기 ...350
    5.응용창 아이콘 만들기 ...355
    6.최대화/최소화 상자 추가 ...357
    7.이 장을 마치며 ...359

    제12장 응용에 컨트롤 사용하기
    1.기본 컨트롤 ...363
    2.대화 상자에 컨트롤 넣기 ...365
    3.컨트롤에 변수 할당 ...369
    4.컨트롤에 처리기능 할당 ...373
    5.이장을 마치며 ...377

    제13장 대화 상자와 사용자 정의 대화 상자 ...379
    1.내장 대화 상자 ...381
    2.사례 연구 ...384
    3.이 장을 마치며 ...396

    제14장 응용에 메너넣기 ...397
    1.메뉴 ...399
    2.메뉴 설계및 생성 ...404
    3.이장을 마치며 ...414

    부록 ...455
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