본문 바로가기
장바구니0

OpenGL ES를 이용한 3차원 컴퓨터 그래픽스 입문(한국어판) > 그래픽

도서간략정보

OpenGL ES를 이용한 3차원 컴퓨터 그래픽스 입문(한국어판)

도서 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

판매가격 35,000원
저자 한정현
도서종류 국내도서
출판사 도서출판 홍릉
발행언어 한국어
발행일 2019
페이지수 384
ISBN 9791156006749
도서구매안내 온, 온프라인 서점에서 구매 하실 수 있습니다.

구매기능

  • OpenGL ES를 이용한 3차원 컴퓨터 그래픽스 입문(한국어판)
    +0원
보조자료 다운
  • 도서 정보

    도서 상세설명

    1. 렌더링 파이프라인
    Chapter 01 서론
    Chapter 02 수학 기초
    Chapter 03 모델링
    Chapter 04 좌표계와 변환
    Chapter 05 정점 처리
    Chapter 06 OpenGL ES와 쉐이더
    Chapter 07 래스터라이저
    Chapter 08 이미지 텍스처링
    Chapter 09 라이팅
    Chapter 10 출력 병합기

    2. 고급 주제 및 응용
    Chapter 11 오일러 변환 및 쿼터니언
    Chapter 12 스크린 물체 조작
    Chapter 13 캐릭터 애니메이션
    Chapter 14 노멀 매핑
    Chapter 15 쉐도우 매핑
    Chapter 16 전역 조명과 텍스처링
    Chapter 17 매개변수 곡선과 곡면
    Chapter 18 GPU 테썰레이션
  • 사용후기

    사용후기가 없습니다.

  • 배송/교환정보

    배송정보

    배송 안내 입력전입니다.

    교환/반품

    교환/반품 안내 입력전입니다.

선택하신 도서가 장바구니에 담겼습니다.

계속 둘러보기 장바구니보기
회사소개 개인정보 이용약관
Copyright © 2001-2019 도서출판 홍릉. All Rights Reserved.
상단으로