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실습으로 배우는 객체지향 프로그래밍 > 프로그래밍

도서간략정보

실습으로 배우는 객체지향 프로그래밍

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판매가격 10,000원
저자 박세현, 차경애
도서종류 국내도서
출판사 도서출판 홍릉
발행언어 한국어
발행일 2007-03-08
페이지수 235
ISBN 2147483647
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  • 실습으로 배우는 객체지향 프로그래밍
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    도서 상세설명

    Chapter 01 객체지향 프로그래밍과 C++ 개요
    1.1 객체지향 프로그래밍이란?
    1.2 C++ 소개
    1.3 비주얼 스튜디오 6.0 사용하기
    1.4 C++ 맛보기

    Chapter 02 변수와 자료형
    2.1 C++ 기본 문법
    2.2 변수
    2.3 자료형

    Chapter 03 연산자와 제어문
    3.1 연산자
    3.2 반복문
    3.3 분기 명령문

    Chapter 04 함수
    4.1 함수의 기초
    4.2 함수의 형태
    4.3 참조 변수
    4.4 인라인 함수와 재귀 호출

    Chapter 05 클래스
    5.1 객체지향의 특징
    5.2 클래스와 객체
    5.3 클래스 멤버
    5.4 프렌드

    Chapter 06 배열과 포인터
    6.1 배열
    6.2 포인터
    6.3 객체의 배열과 포인터

    Chapter 07 상속
    7.1 상속의 이해
    7.2 상속의 유형
    7.3 상속하는 클래스의 객체 생성 및 소멸 과정

    Chapter 08 가상 함수
    8.1 가상 함수
    8.2 순수 가상 함수와 추상 클래스

    Chapter 09 오버로딩과 오버라이딩
    9.1 오버로딩의 개념과 함수 오버로딩
    9.2 연산자 오버로딩
    9.3 오버라이딩

    Chapter 10 예외 처리
    10.1 예외와 예외 처리
    10.2 구조적 예외 처리
    10.3 나머지 예외 처리
    10.4 표준 예외 클래스

    Chapter 11 템플릿

    Chapter 12 파일 입출력

    부록
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